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没有对陈灏发起一次有效gank,就是因为3级的一次心里开始打鼓,自己状态不好不敢上,鳄鱼状态不好也不敢上,生怕再出现被极限击杀的情况。
鳄鱼和薇恩对线,陷入劣势之后还想状态好
团战中,如果薇恩没有出现,曙光和蛇女都不交大招了么不要忘记,皮城女警也是个adc,发育中规中矩,输出不算太低,敢让他无压力输出未完待续。。
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第二百七十一章 发誓不会空大
双adc打法在o中是存在的,美服i战队就曾在比赛中使用过。
和常规阵容相比,adc前期手长、输出恒定,无论走上或中,都可以在线上打出相当的优势。
生存能力方面,adc通常要比a强上不少,团战之后推塔、拿龙也都是依靠adc完成。
缺点则是爆发不足,这也是情理之中,毕竟adc攻速达到16-20,暴击一枪两三百,要是一套技能还打的出1500-2000这种伤害,还要法师位置干嘛。
这个问题在路人中无关紧要,只能打持续输出的大天使中单一样可以以高胜率进入顶级分段,可在比赛中,无爆发就是个很大的短板。
平常使用的中单凯尔,比赛基本要走上路,还会出巫妖之祸这个爆发型道具,否则很难起到作用。
i战队的战斗便是如此,线上无情压制,打出了20分钟7k,近乎稳赢的经济差,一到正面团战就开始无力对方跑路很难被留住,交了控制也没办法秒杀,反倒被对手战队的拉克丝拖到后期翻盘。
基于此点,陈灏选择的是复活流阵容,哪怕队友被集火秒掉,也能重新站起来承担前排的作用,抵消了这方面的差距。
并且,陈灏没有跟团。
玩adc,可以不碰赏金,可以不玩炮娘,压根没用过大嘴、螃蟹更不是什么新鲜事,但是有三个英雄,只要玩adc,就几乎不可能不接触。
艾希、ez、暗夜猎手薇恩。
艾希是新手入门,这个不需要说,ez是灵活性第一,还长着一张主角脸。只可惜出生在了联盟;薇恩虽然存在玩不好英雄前期太弱射程容易被a克制等诸多缺陷,可绝对没人说她不是一个强力ad。
正如男枪的暴力、ez的灵活、赏金猎人的aoe大招一样,薇恩也有自己无可取代的特点。
那就是,有能力单挑一切英雄
adc的单挑能力一般是倒数,蛮易信三人组带个幽梦之灵,打黄叉大剑的ad不要再简单,哪怕男枪被贴上,也就是几秒的问题。
有队友保护,男枪不太怕突进冲脸,单挑没人帮忙限制。纯爷们也吃不消。
可薇恩不同。
恶魔审判只要能触发两段效果,伤害的基础值就是400,还有05ad加成,满级闪避突袭,就算没有冷却缩减也是2s一次,隐身的持续却是足足15秒
和薇恩对战,如果没有反隐就是必败。
虽然能看到时隐时现的身影,可实际上,薇恩暴露的时间短暂到可以忽略不计
有反隐又如何天赋强化后的疾跑红叉共提升了整整45移动速度。恶魔审判推开突进,2秒一次q的位移,aqaea连招能打出不逊于任何爆发技的伤害,这些因素加起来。单体ds本就排在前列的薇恩便成了单挑强者。
因此,薇恩可以完成o中最惬意、其他ad只能羡慕妒忌的行为单带。
eh战队的阵容,有谁可以正面敌对薇恩
蛇女大招在混乱的团战中有很大限制,毕竟薇恩不可能不用闪避突袭躲避技能重置普攻。可单挑之时,向后一个翻滚便能躲掉石化之光,即便躲不掉。区区2秒也不足以让薇恩死亡,其他技能除了指向双生毒牙,根本无法命中薇恩。
实在单挑不过或是遭遇围攻,疾跑闪现全力逃走,又有谁能追上
这么做的原因很简单,依旧是拖时间。
虽然连续打击了eh战队的士气,场面占据优势,可正面团战依旧是要吃亏的。
上塔已破,小学僧都知道不能在对方二塔前大摇大摆地清兵,小龙没有,鳄鱼要么打野,要么就只能中团。
之前5v4都没办法硬冲,要靠骗招取胜,5v5当然更不好打。
不过,eh战队要强上也难。
时光老头的复活是没有负面效果的,顶着防御塔千辛万苦搞死一个对手,人家还可以重新爬起来,脑子不犯抽都知道没得赚。
15分钟,英雄还不够硬,防御塔的输出极其强力。
所以随着陈灏把兵线推过中线,eh战队只能分兵防守。
回到上路的依旧是鳄鱼,虽然鳄鱼有暴君狂击回血,本身也合出了日炎护甲,薇恩三连击依旧可以造成可观的伤害,并且三连击最无耻的就是让敌方无法还手。
攻击、闪避突袭重置攻击,接着就是恶魔审判推走,哪怕是adc也只能在最初的1秒时间中反击一次。
ax照样是被死死压制
eh战队还想靠阵容优势在中路慢慢消耗,毕竟复活技也有局限队友被耗到剩下几百点血量,吃个爆发就死,有技能也来不及套上。可上路一被压制,这个打算就不攻自破。
“这支s13战队挺强,eh危险了啊。”tb看着直播,开口说道。
ic战队在中国赛区获得冠军,打入wcg,接着以小组第一的身份晋级,在淘汰赛中惜败加拿大cg战队,无缘八强,此时已经返回了国内。
除了wcg,剩下的最顶级赛事就是,对有可能晋级的战队自然要深入研究。
“你们感觉如何。”ic的教练ot询问。
“eh还是那样,和他们打有把握,这支s13似乎有一些欧美风格。”tb做思索状。
和国服相比,欧美战队的游戏时间更久,理解更加深刻,开创性自然是强上不少。